Pressemitteilung/press release
50 Prozent mehr Spam und Phishing in Social Networks durch Gaming-Applikationen
… erhöhen die Akzeptanz von Fake Accounts in Social Networks. Holzwickede, 6. April 2010 – … seiner aktuellen Studie mitteilt, verführen Social Gaming-Applikationen den Nutzer von …
06. April 2010