Unternehmen
Pressemitteilung/press release
Die Gamification der Arbeitswelt
… etwa das Aufsteigen in Highscorelisten, das Sammeln von Erfahrungspunkten und die … grundsätzlich neues Prinzip, denn schon das Sammeln von Bonusmeilen oder Treuepunkten hat …
21. April 2016